
對手開幕掃伏掃到中場就走 如是這2次冇功而還
之後5士氣壓落黎 廖化開伏死左 隔多陣拍忠義
朋友C用赤火守住 第2波亦都一樣 去到最後被紅藍紅擊敗
事後朋友C怒X 又話對面龜忠義又話冇得打
當時佢氣上心頭 相信身邊既人同佢講咩佢應該都唔多理 + 依家唔記得
1. 假設有人話光嘉vs魏廷版忠義相性係2:8
咁係99c + 地形 + 士氣既配合下
2. 以朋友C既講法 - 對手唔掃伏
制造成lee個局面 係對手既獨腳戲 定需要有人配合?
轉載自FC丫銀的Blog:
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%B1%FC%B5%C1
睇完wiki, 簡化一下等大家容易小小記
個時間我係改過黎, 因為wiki個d唔係齊頭數, 比較難記
首先要知道:
‧儲bar時間只有3種, 早(快)/並(中)/遲(慢), 再起興軍個"早"同知勇兼陣個"早"都係一樣 etc..
‧齊8 cost屬性 = 一開始有50% bar
>>> 1 cost = 6.25% = 16份之1
‧軍師的"統率"lv 會影響儲bar速度 (之後講)
係最慢既情況下(統率lv0 , 0屬性)要儲滿的話要用:
‧早 = 50c = 戰鬥剩50c
‧並 = 75c = 戰鬥剩25c
‧遲 = 100c = 戰鬥剩0c
齊頭數好記d, 即係儲12/18/24士氣的時間
如果齊8cost屬性的話, 因為有左半條bar, 即係時間都減半, 所以
‧早 = 慳左25c = 戰鬥剩75c 儲滿
‧並 = 慳左37.5c = 戰鬥剩62.5c 儲滿
‧遲 = 慳左50c = 戰鬥剩50c 儲滿
‧早: 25/8 = 3.125 >>> 每1cost屬性大約早3c 儲滿
‧並: 37.5/8 = 4.69 >>> 每1cost屬性大約早4.5c 儲滿
‧遲: 50/8 = 6.25 >>> 每1cost屬性大約早6.5c 儲滿
由此可見儲得越慢, 屬性就越重要
最後係軍師既"統率"lv
‧每+1lv, 就早1c 儲滿 <<<<<<<<<< 記住係"統率"lv, 唔係軍師個lv Master時有d軍師統率係lv 9, 有d係lv 10 (其實應該都有d出入, 因為統率影響速度, 所以0 cost同8 cost時應該有2倍既分別, 不過費事煩, wiki咁寫我照抄, 唔明就算 XD) 所以想知自己套deck幾c 可以滿bar, 只要記最慢個數同每cost個數, 可以咁計:
例1: 遲, 有3cost屬性, 統率 lv 5
遲=> 完場先滿 = 0
3cost=> 3 x 6.5 = 19.5
統率5=> 5
0 + 19.5 + 5 = 24.5 ===> 戰鬥剩24.5c時儲滿
例2: 並, 7cost屬性, 統率 lv 1
並=> 257cost=> 7 x 4.5 = 31.5
統率1=> 1
25 + 31.5 + 1 = 57.5 ===> 戰鬥剩57.5c時儲滿
ps. 講多次, 為左易記所以汁過d數字, 要準確既請睇返wiki, 或者入$15自己試
Buu:
Thanks 丫銀的細心解說, 唔講真係唔知........
"由此可見儲得越慢, 屬性就越重要"
我覺得lee一點對砌deck好緊要.........